Met Midnite heeft OuterGround er een nieuwe topkamer bij. Na een warme ontvangst kom je binnen in een geweldig afgewerkte ruimte en zit – mede dankzij een prettig ongemakkelijke introductie van de acteur – de sluimerende, duistere sfeer er meteen in. Voor je het weet ben je omringd door een zweem van oud neonlicht, Ghostbusters-vibes en oude popcorn. Kortom is Midnite meer een ervaring dan een puzzelkamer. Met een beetje escape-ervaring kom je goed vooruit, zonder dat je door de kamer vliegt. Dat heeft alles te maken met de unheimische omgeving waarin je verkeert: je bent steeds op je hoede, voelt dat er iets aan gaat komen en schrikt je een aantal keer helemaal kapot. Midnite doet het op een prachtige, originele manier, waarin zij iets naar een escape room weten te vertalen dat je eigenlijk alleen in films ziet. Zoals we naar mijn idee inmiddels van OuterGround kunnen verwachten zit er ook in deze kamer een totaal uniek en technisch hoogstandje. Terwijl je hier en daar ziet hoe de kamer inspiratie heeft opgedaan bij kamers als The Movies, The Dome en The Asylum, brengt Midnite elementen van deze kamers eigenlijk heel mooi samen en geeft het meer dan haar eigen draai eraan, waardoor het zich echt onderscheidt van andere kamers. Soms ben je maar heel kort in ruimtes die er zo goed uit zien, dat je eigenlijk er nog even langer wil rondhangen. Gelukkig was er ruimte om achteraf nog eens uitgebreid door de kamer te lopen en nam men – geheel in stijl van de kamer! – de tijd om gezellig na te praten. Dat, net zoals de kans om de kamer buiten het weekend om te spelen, voelde als een privilege. Bedankt OuterGround!