Tijd om de nieuwste kamer van Outerground te gaan spelen, of beter gezegd: een avondje relaxed naar de film te gaan. Onthaal:Hier aankomen voelt altijd een beetje als thuiskomen. Tim en Kevin hebben een team rond zich die mij een erg welkom gevoel geven. Niks voelt geforceerd of nep aan. En hoe zeer ik hier nog uren wil blijven zitten, we hebben helaas een reservering voor de film. Kamer:Een avondje naar de film, maar er hangt een rare sfeer. Veel meer weten we niet maar de poster van de kamer doet niet veel goeds vermoeden. We starten de kamer met een leuke extra, het zijn kleine zaken als dit die een kamer een extra vorm van realisme geven, en dat konden we erg waarderen. We banen ons een weg naar het begin van de kamer (terwijl je beseft hoe groot dit pand wel niet is) en de start stelt ons niet teleur. Het decor ademt jaren stilletjes en het ziet er prachtig uit. Onderweg spotten we al de eerste easter eggs en voor we het goed en wel beseffen zitten we al in het spel. Ik hou van dit soort interactiemomenten, het geeft een vorm van leven die je anders nooit kan bereiken en tegelijkertijd maakt het de kamer geloofwaardiger. De kamer bouwt goed op en dat merk je in de puzzels, sfeer, acteur(s) en engheid. Dat is echt prima voor een publiek dat nog niet bekend is met dit soort kamers en tegelijkertijd zorgt het er ook voor dat je nog onder de indruk bent verder in het spel. Maar die redelijk gezellige sfeer van net slaat al snel om zodra we weten wat er zich afspeelt binnen de muren van deze bioscoop. Ja, tot hier wat ik wil vertellen over het verhaal van de kamer, de rest mag je zelf gaan ontdekken. De flow van de kamer is erg goed en er was geen moment dat we ons afvroegen waar we heen moesten. Je dient je wel als team te verplaatsen, iets wat snel eentonig aanvoelt net omdat het ook niet altijd nodig is. Vaak is het een opdracht die je alleen kan, maar toch moet je met 4 mensen op en neer en dat iets te vaak. Ik denk dat de kamer nog kan winnen aan een opdracht die dit breekt. De puzzels zijn simpel, maar ik denk oprecht dat de gemiddelde groep niet meer nodig heeft doordat de sfeer al belemmerend kan werken. Doorheen de kamer zijn de scare momenten goed getimed en is de afwezigheid soms enger dan de acteur zelf. Zo zie je maar wat je verbeelding kan doen. Het verhaal is iets waar voor mij de meeste vragen in zaten en hoewel er voor sommige zaken een uitleg is, al dan niet met de nodige verbeelding, waren sommige zaken vager. Nu ben ik iemand die daar waarde aan hecht, maar de gemiddelde speler gaat vooral bezig zijn met hun eigen spel, wat veelal een enge kamer met acteurs overwinnen gaat zijn. Ik denk wel dat hier nog wat winst te behalen valt, maar de kamer bouwt zeker genoeg krediet op om hier niet op te focussen. De finale van de kamer miste een beetje de grandeur waar je op hoopt, maar zorgt wel voor de nodige adrenaline waarmee je wilt ontsnappen. Conclusie:Dit is OuterGrounds eerste kamer met acteur(s) en dat doen ze goed. Ze hebben duidelijk een goed gevoel voor opbouw en snappen dat less more is. De kamer gaf me echt een bioscoopgevoel en het decor is goed neergezet. De puzzels zijn in thema en meer gericht op doe en zoek, wat prima is voor een kamer zoals dit. Het verhaal werd me doorheen de kamer niet echt duidelijk, maar ik vraag me ook af als dat wel zo zou zijn, hoeveel mensen het mee zouden krijgen, laat staan er mee bezig zouden zijn. Met een team van 4 hebben we ons prima vermaakt, al zorgt het er wel soms voor dat je niet alles gaat meekrijgen .Zeker voor Nederlandse begrippen gaat dit voor veel spelers als spannend aanvoelen, maar nooit doodeng. Als tip zou ik wel meegeven om, ondanks de nood om weg te rennen van sommige momenten, dit steeds rustig te doen. Eens in de kamer zal je merken waarom.