Na The Execution en Jason’s Legacy gespeeld te hebben, wisten we dat we gelijk weer een bezoek moesten brengen wanneer de nieuwe kamer zou openen.De manier waarop je vanaf het begin al in het verhaal wordt genomen is heel creatief! Samen met de host lopen we naar de bioscoop, waar het verhaal kan beginnen. Zoals gewend van OuterGround ziet alles er waanzinwekkend uit binnen en buiten deze kamer. Dan inhoudelijk is dit echt een typische experience-kamer die heel anders speelt dan Execution/Jason’s Legacy. De puzzels zijn leuk in thema, maar de focus zit natuurlijk op de spanning. En dat is deze kamer zeker, vooral door het gelimiteerde licht dat je ter beschikking hebt. Veel momenten kon je wel voorspellen dat er iets aan zat te komen, maar er waren ook een aantal heel leuke momenten waar het volkomen een verrassing was!Dat gezegd hebbende, heb ik toch het idee dat er wat potentie mist. Het lijkt erop dat de focus vooral gezet is op de scare elementen, maar niet zo zeer op de ervaring zelf. Heel veel tijd binnen de kamer wordt besteed aan tussen dezelfde plekken bewegen. Dit zorgt ervoor dat je uiteindelijk in een soort van “loop” komt die eigenlijk telkens bestaat uit dezelfde elementen, maar met een andere puzzel. Omdat je altijd bij elkaar moet blijven, is er ook niet de mogelijkheid om deze loop te verbreken.Daarnaast was er een duidelijk moment waarbij wii niet zeker wisten of we op de juiste weg waren, en zelfs met de hint voelde het tegenstrijdig met wat de kamer ons probeert te vertellen. Ik denk dat door middel van geluid, heel dim licht, of een ander soort feedback die je laat zien dat dat inderdaad is waar je naartoe moet. Naast bovenstaande puntjes is dit gewoon weer een topkamer gemaakt door topmensen. Na afloop genoten we van een lekker drankje van de zaak en konden we nog napraten over wat er ons allemaal overkomen is.Kortom: deze kamer is heel sterk, maar ik heb het gevoel dat er meer (ongebruikte) potentie in zit.